Illustration : La « vision » dans le processus de conception

Ouvrez l'oeil :-)

Je suis tombé sur une intéressante discussion sur la gestion et le rôle de la « vision » dans le processus de conception. Bob Baxley, Dirk Knemeyer, Jim Leftwich et Luke Wroblewski livrent leur impression sur ce point :

Chaque participant explique ce que représente pour lui la « vision » d’un projet et l’importance qu’il faut lui accorder, puis rebondit sur les affirmations des autres interlocuteurs.

Pour résumer, dans un projet de conception (qu’il s’agisse d’un site web, d’un logiciel, d’un jeu vidéo, d’un film…), la vision correspond à l’image très précise qu’on se fait du produit fini, de son concept et de l’expérience qu’il délivre. Pour que le projet conserve son originalité, son caractère, et qu’il atteigne ses objectifs, il est fortement conseillé qu’une personne dans l’équipe soit le « porteur de la vision », afin d’assurer sa communication au reste de l’équipe, ainsi que la cohérence du produit conçu.

A l’inverse, lorsque la vision n’est pas centralisée et que chacun fait impacter sa propre vision sur le projet, on parle de « design by comittee » (qu’on peut traduire par « consensus mou »). Les experts s’accordent pour dire que cela a bien souvent des conséquences catastrophiques sur un projet.

Design is communication : the interfaces, posters, packaging, and ads that speak to potential customers. As a result, a design needs a voice. It needs a clear message. It needs a personality. This is why products « designed by committee » lack emotional resonance.

- Luke Wroblewski -

Lire la discussion sur la vision dans un projet (En anglais)