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	<title>Commentaires sur : Que devient le management du Design?</title>
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	<description>Consultant web //// Ergonomie et Design d&#039;interfaces</description>
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		<title>Par : Bilan 2009 et projets pour 2010 &#171; Laurent Demontiers</title>
		<link>http://demontiers.com/2009/12/que-devient-le-management-du-design/comment-page-1/#comment-173</link>
		<dc:creator>Bilan 2009 et projets pour 2010 &#171; Laurent Demontiers</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 18:05:32 +0000</pubDate>
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		<description>[...] je vous invite à vous posez 5 minutes pour réfléchir à votre positionnement, en relisant cet article par [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] je vous invite à vous posez 5 minutes pour réfléchir à votre positionnement, en relisant cet article par [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : vincentLg</title>
		<link>http://demontiers.com/2009/12/que-devient-le-management-du-design/comment-page-1/#comment-165</link>
		<dc:creator>vincentLg</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 14:41:02 +0000</pubDate>
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		<description>@Laurent DEMONTIERS : Merci pour votre réponse. Je travail justement sur un projet où nous avons fait le choix de travailler avec un designer qui prendra 50% du total d&#039;une presta. L&#039;objectif est de vraiment motivé le créatif et d&#039;avoir une belle référence pour convaincre nos futurs clients. Mais je prends cette expérience comme une expérimentation pour l&#039;instant. Je reviendrais vous faire un retour d&#039;expérience si le projet aboutit.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Laurent DEMONTIERS : Merci pour votre réponse. Je travail justement sur un projet où nous avons fait le choix de travailler avec un designer qui prendra 50% du total d&#8217;une presta. L&#8217;objectif est de vraiment motivé le créatif et d&#8217;avoir une belle référence pour convaincre nos futurs clients. Mais je prends cette expérience comme une expérimentation pour l&#8217;instant. Je reviendrais vous faire un retour d&#8217;expérience si le projet aboutit.</p>
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	<item>
		<title>Par : Laurent DEMONTIERS</title>
		<link>http://demontiers.com/2009/12/que-devient-le-management-du-design/comment-page-1/#comment-164</link>
		<dc:creator>Laurent DEMONTIERS</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 15:40:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demontiers.com/?p=645#comment-164</guid>
		<description>@vincentLg : oui, le budget du client est forcement la première contrainte, nous sommes d&#039;accord. Mon article fait référence au précepte du Design Management qui consiste, quelque soit le budget (donc même pour les petits budgets) à piloter la conception par le design et l&#039;innovation.  Ce sont des preceptes largement exploités par Apple par exemple. 

Pour caricaturer le propos, le Design Management propose d&#039;allouer une majorité du budget (disons 40% du budget d&#039;un projet) au design et à l&#039;innovation plutôt que de l&#039;affecter à la gestion de projet.

L&#039;objectif, c&#039;est bien de rester dans le budget du client, mais de tout miser sur le design et l&#039;innovation pour sortir un produit d&#039;exception, même avec un petit budget.  

Sinon, ce que tu suggères, c&#039;est que la mise en avant du design et de l&#039;innovation ne se sait que s&#039;ils correspondent à un besoin et à une demande du client. Oui, on ne vend pas des prestations de design à un client qui s&#039;en fout ou qui n&#039;a pas un centime à investir dans le design. Il faut évidemment qu&#039;il y soit sensible en amont, et qu&#039;il ait conscience de ce que le design va lui apporter. 

En tant que prestataire, on peut aussi choisir de ne travailler qu&#039;avec des clients qui reconnaissent la valeur de notre travail. Ça ne me viendrait pas à l&#039;idée de travailler pour quelqu&#039;un qui se fout totalement de ce que je peux faire pour lui, sa société ou ses produits/services. Notre rôle est de produire du sens avant tout, pas de pondre du design aléatoire et automatique sans fondement. De toute façon, vendre du design automatique  &quot;à pas cher&quot; sans sens, ça n&#039;est pas un modèle économique viable pour un designer ou un studio de créa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@vincentLg : oui, le budget du client est forcement la première contrainte, nous sommes d&#8217;accord. Mon article fait référence au précepte du Design Management qui consiste, quelque soit le budget (donc même pour les petits budgets) à piloter la conception par le design et l&#8217;innovation.  Ce sont des preceptes largement exploités par Apple par exemple. </p>
<p>Pour caricaturer le propos, le Design Management propose d&#8217;allouer une majorité du budget (disons 40% du budget d&#8217;un projet) au design et à l&#8217;innovation plutôt que de l&#8217;affecter à la gestion de projet.</p>
<p>L&#8217;objectif, c&#8217;est bien de rester dans le budget du client, mais de tout miser sur le design et l&#8217;innovation pour sortir un produit d&#8217;exception, même avec un petit budget.  </p>
<p>Sinon, ce que tu suggères, c&#8217;est que la mise en avant du design et de l&#8217;innovation ne se sait que s&#8217;ils correspondent à un besoin et à une demande du client. Oui, on ne vend pas des prestations de design à un client qui s&#8217;en fout ou qui n&#8217;a pas un centime à investir dans le design. Il faut évidemment qu&#8217;il y soit sensible en amont, et qu&#8217;il ait conscience de ce que le design va lui apporter. </p>
<p>En tant que prestataire, on peut aussi choisir de ne travailler qu&#8217;avec des clients qui reconnaissent la valeur de notre travail. Ça ne me viendrait pas à l&#8217;idée de travailler pour quelqu&#8217;un qui se fout totalement de ce que je peux faire pour lui, sa société ou ses produits/services. Notre rôle est de produire du sens avant tout, pas de pondre du design aléatoire et automatique sans fondement. De toute façon, vendre du design automatique  &laquo;&nbsp;à pas cher&nbsp;&raquo; sans sens, ça n&#8217;est pas un modèle économique viable pour un designer ou un studio de créa.</p>
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	<item>
		<title>Par : vincentLg</title>
		<link>http://demontiers.com/2009/12/que-devient-le-management-du-design/comment-page-1/#comment-162</link>
		<dc:creator>vincentLg</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 12:01:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demontiers.com/?p=645#comment-162</guid>
		<description>Bonjour,
En réponse au paragraphe  &quot;Si vous adhérez à l’idée&quot;, il y a à mon sens une raison beaucoup moins &quot;abstraite&quot; au problème du mauvais &quot;Design Management&quot; de beaucoup d&#039;agences: Le budget du client. 
Le créatif doit s&#039;adapter aux contraintes de l&#039;entreprise (délais, prix...) et non l&#039;inverse. Sauf si vous parlez d&#039;un principe qui n&#039;est applicable qu&#039;à l&#039;élite des créatifs, dans un contexte ou tout va toujours très bien avec des clients au budget illimité...
En résumé,  je suis un peu l&#039;avocat du diable ici, mais je me dis: Cet article nous montre les conséquences d&#039;une mauvaise gestion de ses créatifs mais les responsables de cette mauvaise gestion ont-ils vraiment le choix? Avec des budget souvent en dessous des 10.000 Euros (c&#039;est la nous ne parlons peu être pas des même projets?) je regrette de pas pouvoir appliquer toutes les &quot;Best practice&quot; mais il faut bien décrocher quelques contrats. Conclusion de mon commentaire : L&#039;argument des bénéfices au long terme est convainquant mais souvent très difficilement applicable.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,<br />
En réponse au paragraphe  &laquo;&nbsp;Si vous adhérez à l’idée&nbsp;&raquo;, il y a à mon sens une raison beaucoup moins &laquo;&nbsp;abstraite&nbsp;&raquo; au problème du mauvais &laquo;&nbsp;Design Management&nbsp;&raquo; de beaucoup d&#8217;agences: Le budget du client.<br />
Le créatif doit s&#8217;adapter aux contraintes de l&#8217;entreprise (délais, prix&#8230;) et non l&#8217;inverse. Sauf si vous parlez d&#8217;un principe qui n&#8217;est applicable qu&#8217;à l&#8217;élite des créatifs, dans un contexte ou tout va toujours très bien avec des clients au budget illimité&#8230;<br />
En résumé,  je suis un peu l&#8217;avocat du diable ici, mais je me dis: Cet article nous montre les conséquences d&#8217;une mauvaise gestion de ses créatifs mais les responsables de cette mauvaise gestion ont-ils vraiment le choix? Avec des budget souvent en dessous des 10.000 Euros (c&#8217;est la nous ne parlons peu être pas des même projets?) je regrette de pas pouvoir appliquer toutes les &laquo;&nbsp;Best practice&nbsp;&raquo; mais il faut bien décrocher quelques contrats. Conclusion de mon commentaire : L&#8217;argument des bénéfices au long terme est convainquant mais souvent très difficilement applicable.</p>
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	<item>
		<title>Par : Laurent DEMONTIERS</title>
		<link>http://demontiers.com/2009/12/que-devient-le-management-du-design/comment-page-1/#comment-159</link>
		<dc:creator>Laurent DEMONTIERS</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 08:03:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demontiers.com/?p=645#comment-159</guid>
		<description>@Thibaut : Merci pour cette riche intervention. Effectivement, la formation continue des designers au management et un facteur clef du développement de la profession. C’est également vrai, il n’existe pratiquement aucun dispositif pour encadrer la formation continue des designers au management par le produit ou par la créativité. 
Dans le secteur du web design il n’existe à ma connaissance aucune formation au management des services en ligne par le design. Certaines Écoles sensibilisent peut être leurs étudiants à la discipline, mais rien n’existe pour les professionnels déjà en exercice. Tous se forment à l’expérience et dans leur pratique quotidienne. 
Outre ces problèmes de formation, on est bien d’accord, la compétence managériale est indispensable au designer, simplement parce ce que le designer est un concepteur. 

Je suis également de prêt cette idée de « filière design » évoquée également par le ministère de économie de l’Industrie et de l’Emploi, en particulier dans ce site dédié : http://www.entreprise-et-design.fr/le-design-de-a-a-z.html

Thibaut, vous parlez aussi de « confiance », là aussi je vous suis à 100% : Le secteur du design a besoin d’augmenter son capital confiance chez les industriels et les éditeurs. C’est même à mon avis en France le principal problème du secteur. Le gouvernement comme les acteurs du métier doivent investir plus pour informer les acteurs de l’économie sur la réelle plus-value du design et sur son retour sur investissement.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Thibaut : Merci pour cette riche intervention. Effectivement, la formation continue des designers au management et un facteur clef du développement de la profession. C’est également vrai, il n’existe pratiquement aucun dispositif pour encadrer la formation continue des designers au management par le produit ou par la créativité.<br />
Dans le secteur du web design il n’existe à ma connaissance aucune formation au management des services en ligne par le design. Certaines Écoles sensibilisent peut être leurs étudiants à la discipline, mais rien n’existe pour les professionnels déjà en exercice. Tous se forment à l’expérience et dans leur pratique quotidienne.<br />
Outre ces problèmes de formation, on est bien d’accord, la compétence managériale est indispensable au designer, simplement parce ce que le designer est un concepteur. </p>
<p>Je suis également de prêt cette idée de « filière design » évoquée également par le ministère de économie de l’Industrie et de l’Emploi, en particulier dans ce site dédié : <a href="http://www.entreprise-et-design.fr/le-design-de-a-a-z.html" rel="nofollow">http://www.entreprise-et-design.fr/le-design-de-a-a-z.html</a></p>
<p>Thibaut, vous parlez aussi de « confiance », là aussi je vous suis à 100% : Le secteur du design a besoin d’augmenter son capital confiance chez les industriels et les éditeurs. C’est même à mon avis en France le principal problème du secteur. Le gouvernement comme les acteurs du métier doivent investir plus pour informer les acteurs de l’économie sur la réelle plus-value du design et sur son retour sur investissement.</p>
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	<item>
		<title>Par : Thibaut</title>
		<link>http://demontiers.com/2009/12/que-devient-le-management-du-design/comment-page-1/#comment-158</link>
		<dc:creator>Thibaut</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 00:25:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demontiers.com/?p=645#comment-158</guid>
		<description>Bonjour Laurent,

Les conclusions de la récente étude sur la formation continue des designers vont dans votre sens .
Elle devrait être disponible en ligne sous peu à la direction du design Ministère de l&#039;Industrie, Caroline Le Boucher.

Ce que l&#039;étude met en avant c&#039;est aussi la nécessité de mettre en avant la compétence management.
Le management est la compétence clef en entreprise pour prendre des rôles décisionnels. Si la stratégie échappe de plus en plus aux designers comme vous le soulignez c&#039;est qu&#039;en temps de crise l&#039;entreprise de concentre sur ses valeurs connues. L&#039;objectif est de lui donner confiance aux designers dans ce secteur pour leur rendre le rôle stratégique qui s&#039;accompagne du retour sur investissement que vous évoquez.

L&#039;enquête vas plus loin car elle évoque la nécessité de parler d&#039;une &quot;filière design&quot;. C.a.d. expliquer que cela ouvre à des carrières avec  un ensemble de métiers : de la stratégie à l&#039;opérationnel, en passant par la gestion de projet. Encore une fois donner du poids au designer et des repères à l&#039;entreprise qui lui permettent de mettre le mot management sur cette filière design.

On pourra considérer que la filière design aura réussit à se positionner dans l&#039;entreprise quand, par exemple, elles ne verront aucune objection  ce qu&#039;un designer puisse être chef de produit si il le souhaite. Je choisis cet exemple car le métier est ouvert aujourd&#039;hui à une grande diversité de profils, commerce, ingénieur, et qui l&#039;est aussi aux designers en Angleterre.

Si on pousse le bouchon jusqu&#039;au bout, on peut montrer que les designers peuvent aussi déployer leurs talents complétement en dehors de la création. Ce qui constitue un argument marquant. Sans aller jusque là, car on peut considérer que la plus grande partie des designers préfère garder la création au centre de leurs métiers, il serait extrêmement dommageable pour l&#039;industrie française de se priver de la valeur ajoutée de l&#039;approche design d&#039;un point de vue stratégique qui accompagne la création.

L&#039;enjeu est bien de donner confiance aux entreprises françaises dans les compétences du designer dans les domaines du management. Certaines en sont encore à croire que le design est un art futile. Entrer par la porte du management est une thérapie de choc.

Je suis moi aussi à la recherche d&#039;exemples de profils de postes et de cas à faire passer aux chercheurs en design management qui planchent sur le sujet. Peut être pourrions nous prendre contact à ce sujet.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Laurent,</p>
<p>Les conclusions de la récente étude sur la formation continue des designers vont dans votre sens .<br />
Elle devrait être disponible en ligne sous peu à la direction du design Ministère de l&#8217;Industrie, Caroline Le Boucher.</p>
<p>Ce que l&#8217;étude met en avant c&#8217;est aussi la nécessité de mettre en avant la compétence management.<br />
Le management est la compétence clef en entreprise pour prendre des rôles décisionnels. Si la stratégie échappe de plus en plus aux designers comme vous le soulignez c&#8217;est qu&#8217;en temps de crise l&#8217;entreprise de concentre sur ses valeurs connues. L&#8217;objectif est de lui donner confiance aux designers dans ce secteur pour leur rendre le rôle stratégique qui s&#8217;accompagne du retour sur investissement que vous évoquez.</p>
<p>L&#8217;enquête vas plus loin car elle évoque la nécessité de parler d&#8217;une &laquo;&nbsp;filière design&nbsp;&raquo;. C.a.d. expliquer que cela ouvre à des carrières avec  un ensemble de métiers : de la stratégie à l&#8217;opérationnel, en passant par la gestion de projet. Encore une fois donner du poids au designer et des repères à l&#8217;entreprise qui lui permettent de mettre le mot management sur cette filière design.</p>
<p>On pourra considérer que la filière design aura réussit à se positionner dans l&#8217;entreprise quand, par exemple, elles ne verront aucune objection  ce qu&#8217;un designer puisse être chef de produit si il le souhaite. Je choisis cet exemple car le métier est ouvert aujourd&#8217;hui à une grande diversité de profils, commerce, ingénieur, et qui l&#8217;est aussi aux designers en Angleterre.</p>
<p>Si on pousse le bouchon jusqu&#8217;au bout, on peut montrer que les designers peuvent aussi déployer leurs talents complétement en dehors de la création. Ce qui constitue un argument marquant. Sans aller jusque là, car on peut considérer que la plus grande partie des designers préfère garder la création au centre de leurs métiers, il serait extrêmement dommageable pour l&#8217;industrie française de se priver de la valeur ajoutée de l&#8217;approche design d&#8217;un point de vue stratégique qui accompagne la création.</p>
<p>L&#8217;enjeu est bien de donner confiance aux entreprises françaises dans les compétences du designer dans les domaines du management. Certaines en sont encore à croire que le design est un art futile. Entrer par la porte du management est une thérapie de choc.</p>
<p>Je suis moi aussi à la recherche d&#8217;exemples de profils de postes et de cas à faire passer aux chercheurs en design management qui planchent sur le sujet. Peut être pourrions nous prendre contact à ce sujet.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : max</title>
		<link>http://demontiers.com/2009/12/que-devient-le-management-du-design/comment-page-1/#comment-146</link>
		<dc:creator>max</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 12:32:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demontiers.com/?p=645#comment-146</guid>
		<description>Je ne serai que trop d&#039;accord avec le ressenti de CUT HERE : entre les DA print parachuté sur le Web et les annonceurs qui n&#039;ont pas la culture web mais doivent y batir une stratégie, un fossé culturel (et non générationnel) est créé. Mon expérience m&#039; a fait évolué dans l&#039;un et l&#039;autre des univers. 
J&#039;en retiens que oui, l&#039;innovation a quitté l&#039;agence et qu&#039;elle peut y etre beaucoup plus forte chez l&#039;annonceur, quelque soit son coeur d&#039;activité croyez moi. Là où tu as parfaitement raison Laurent, c&#039;est que c&#039;est bien au management (top et middle) de vouloir inculquer cette culture, d&#039;impulser une volonté de différentiation au quotidien. Et cela reste clairement compatible avec des objectifs de renta et de marge, mais à très courts termes il est vrai.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne serai que trop d&#8217;accord avec le ressenti de CUT HERE : entre les DA print parachuté sur le Web et les annonceurs qui n&#8217;ont pas la culture web mais doivent y batir une stratégie, un fossé culturel (et non générationnel) est créé. Mon expérience m&#8217; a fait évolué dans l&#8217;un et l&#8217;autre des univers.<br />
J&#8217;en retiens que oui, l&#8217;innovation a quitté l&#8217;agence et qu&#8217;elle peut y etre beaucoup plus forte chez l&#8217;annonceur, quelque soit son coeur d&#8217;activité croyez moi. Là où tu as parfaitement raison Laurent, c&#8217;est que c&#8217;est bien au management (top et middle) de vouloir inculquer cette culture, d&#8217;impulser une volonté de différentiation au quotidien. Et cela reste clairement compatible avec des objectifs de renta et de marge, mais à très courts termes il est vrai.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Laurent DEMONTIERS</title>
		<link>http://demontiers.com/2009/12/que-devient-le-management-du-design/comment-page-1/#comment-127</link>
		<dc:creator>Laurent DEMONTIERS</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 14:11:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demontiers.com/?p=645#comment-127</guid>
		<description>@CUT HERE : Comme tous les chefs de projet qui bossent en production et qui font « tampon » entre le client et les équipes de production, tu subis tous les aléas et la production. Ton expérience dans ce domaine est toujours riche. 
Sinon, le recrutement de DA print qu’on balance directement en production c’est vrai que c’est une plaie, mais c’est pour moi une erreur de recrutement donc de management. On y revient. 

Pour la trop grande segmentation des taches sur les projets je suis 100% d’accord avec toi. Si les ressources sont suffisamment complémentaires pour dialoguer et se comprendre, il ne faut pas hésiter à bénéficier des interactions toujours positives. 

@Jacques Bodin-Hullin Inventer le « Developpement management » qui serait le pendant pour les SSII du « Design Management » des web agencys et studios grahiques, pourquoi pas. A mon avis ça doit déjà exister.

@tmp : Ton intervention sent le vécu :-) Je suis assez d’accord avec toi sur le fait que pour faire « du bon web », il faut aussi que les concepteurs aient la confiance de l’annonceur. C’est vrai que la liberté de conception des équipes est aussi énormément dépendante de l’attitude du client (j’aborde brièvement le sujet dans l’article). Tu parles là de la « confiance » nécessaire entre le client et l’agence. Le Design Management, sert aussi à améliorer la crédibilité de l’agence et le capital confiance du client. 

@ tous : D’une manière générale, on aura toujours tendance à relever les problèmes posés par un mauvais management des équipes parce qu’on les subits tous. Mo propos n’est surtout pas de lister les problèmes de management des agences. Le propos de mon article, qui s’adresse aux agences,  c’est surtout de leur proposer de réfléchir sur une vision à long termes de leur développement, et recentrer leur positionnement sur des considérations plus qualitatives (ça a été dit dans les commentaires). Merci à tous pour vos commentaires tres riches de sens et d&#039;expériences.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@CUT HERE : Comme tous les chefs de projet qui bossent en production et qui font « tampon » entre le client et les équipes de production, tu subis tous les aléas et la production. Ton expérience dans ce domaine est toujours riche.<br />
Sinon, le recrutement de DA print qu’on balance directement en production c’est vrai que c’est une plaie, mais c’est pour moi une erreur de recrutement donc de management. On y revient. </p>
<p>Pour la trop grande segmentation des taches sur les projets je suis 100% d’accord avec toi. Si les ressources sont suffisamment complémentaires pour dialoguer et se comprendre, il ne faut pas hésiter à bénéficier des interactions toujours positives. </p>
<p>@Jacques Bodin-Hullin Inventer le « Developpement management » qui serait le pendant pour les SSII du « Design Management » des web agencys et studios grahiques, pourquoi pas. A mon avis ça doit déjà exister.</p>
<p>@tmp : Ton intervention sent le vécu :-) Je suis assez d’accord avec toi sur le fait que pour faire « du bon web », il faut aussi que les concepteurs aient la confiance de l’annonceur. C’est vrai que la liberté de conception des équipes est aussi énormément dépendante de l’attitude du client (j’aborde brièvement le sujet dans l’article). Tu parles là de la « confiance » nécessaire entre le client et l’agence. Le Design Management, sert aussi à améliorer la crédibilité de l’agence et le capital confiance du client. </p>
<p>@ tous : D’une manière générale, on aura toujours tendance à relever les problèmes posés par un mauvais management des équipes parce qu’on les subits tous. Mo propos n’est surtout pas de lister les problèmes de management des agences. Le propos de mon article, qui s’adresse aux agences,  c’est surtout de leur proposer de réfléchir sur une vision à long termes de leur développement, et recentrer leur positionnement sur des considérations plus qualitatives (ça a été dit dans les commentaires). Merci à tous pour vos commentaires tres riches de sens et d&#8217;expériences.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Auré</title>
		<link>http://demontiers.com/2009/12/que-devient-le-management-du-design/comment-page-1/#comment-118</link>
		<dc:creator>Auré</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 13:19:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demontiers.com/?p=645#comment-118</guid>
		<description>Hello Laurent,
je suis avec attention ton blog depuis un certain temps et je constate avec plaisir la grande qualité de tes articles tant sur le fond  que sur le rédactionnel. 
Donc merci de rehausser de ta plume (ton clavier) la qualité du petit monde des blogs francophones axés Webdesign . 
(C&#039;est assez difficile de débusquer ces perles rares par les temps qui courent...).

La problématique que tu soulèves dans cet article est très juste.  Je crois qu&#039;un des problèmes majeurs aujourd&#039;hui c&#039;est cette &quot;culture de l&#039;immédiateté&quot;. Tout doit aller vite, il faut sans cesse optimiser les process pour gagner en productivité, il faut pouvoir cerner quasi instantanément les profits à court terme.
J&#039;ai l&#039;impression que cela ne s&#039;applique d&#039;ailleurs pas qu&#039;à nos métiers mais partout : politique, finance, santé etc.. 

A mon avis pour changer la tendance il faudrait pouvoir prendre le temps d&#039;expliquer au client le bénéfice qu&#039;il pourra tirer d&#039;un bon voir très bon design. Après tout c&#039;est le client qui paie. Aujourd&#039;hui peut-être qu&#039;il préfère payer moins cher un site très médiocre tout simplement parceque personne n&#039;a pris le temps de lui expliquer pourquoi c&#039;était médiocre et quels seraient les avantages de dépenser plus à court terme pour un bien meilleur site (qui se révélera surement être un investissement à moyen terme)
Peut-être faudrait-il &quot;éduquer&quot; les clients (ce n&#039;est pas péjoratif). 
Mais on en revient encore à ce goût poussé pour l&#039;immédiateté qui s&#039;applique aussi aux clients qui n&#039;ont parfois pas l&#039;envie, le temps et donc l&#039;argent d&#039;attendre les retombées d&#039;un très bon design web...

Cela étant, j&#039;avoue bien volontiers mon manque d&#039;expérience en la matière (Je ne suis Webdesigner que depuis 3 ans). Il y a surement des choses que je n&#039;ai peut-être pas assez bien perçu pour me faire une idée &quot;juste&quot; sur cette problématique.

Encore une fois merci pour la qualité de tes articles.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello Laurent,<br />
je suis avec attention ton blog depuis un certain temps et je constate avec plaisir la grande qualité de tes articles tant sur le fond  que sur le rédactionnel.<br />
Donc merci de rehausser de ta plume (ton clavier) la qualité du petit monde des blogs francophones axés Webdesign .<br />
(C&#8217;est assez difficile de débusquer ces perles rares par les temps qui courent&#8230;).</p>
<p>La problématique que tu soulèves dans cet article est très juste.  Je crois qu&#8217;un des problèmes majeurs aujourd&#8217;hui c&#8217;est cette &laquo;&nbsp;culture de l&#8217;immédiateté&nbsp;&raquo;. Tout doit aller vite, il faut sans cesse optimiser les process pour gagner en productivité, il faut pouvoir cerner quasi instantanément les profits à court terme.<br />
J&#8217;ai l&#8217;impression que cela ne s&#8217;applique d&#8217;ailleurs pas qu&#8217;à nos métiers mais partout : politique, finance, santé etc.. </p>
<p>A mon avis pour changer la tendance il faudrait pouvoir prendre le temps d&#8217;expliquer au client le bénéfice qu&#8217;il pourra tirer d&#8217;un bon voir très bon design. Après tout c&#8217;est le client qui paie. Aujourd&#8217;hui peut-être qu&#8217;il préfère payer moins cher un site très médiocre tout simplement parceque personne n&#8217;a pris le temps de lui expliquer pourquoi c&#8217;était médiocre et quels seraient les avantages de dépenser plus à court terme pour un bien meilleur site (qui se révélera surement être un investissement à moyen terme)<br />
Peut-être faudrait-il &laquo;&nbsp;éduquer&nbsp;&raquo; les clients (ce n&#8217;est pas péjoratif).<br />
Mais on en revient encore à ce goût poussé pour l&#8217;immédiateté qui s&#8217;applique aussi aux clients qui n&#8217;ont parfois pas l&#8217;envie, le temps et donc l&#8217;argent d&#8217;attendre les retombées d&#8217;un très bon design web&#8230;</p>
<p>Cela étant, j&#8217;avoue bien volontiers mon manque d&#8217;expérience en la matière (Je ne suis Webdesigner que depuis 3 ans). Il y a surement des choses que je n&#8217;ai peut-être pas assez bien perçu pour me faire une idée &laquo;&nbsp;juste&nbsp;&raquo; sur cette problématique.</p>
<p>Encore une fois merci pour la qualité de tes articles.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Par : Nicolas Auvinet</title>
		<link>http://demontiers.com/2009/12/que-devient-le-management-du-design/comment-page-1/#comment-101</link>
		<dc:creator>Nicolas Auvinet</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 09:16:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://demontiers.com/?p=645#comment-101</guid>
		<description>Merci pour cet article et ton point de vue très intéressant que je partage en partie.

Juste une remarque, pour moi (je ne suis pas webdesigner) la plupart des DA ne sont pas les mieux placés en matière de compétence ergonomique... On trouve très souvent des sites au design très réussi mais à l&#039;expérience utilisateur déplorable. Affirmation un peu simpliste mais maintes fois vérifiée... Tout est une affaire d&#039;équipe et tout le problème est de réussir la combinaison entre ses différents membres et compétences. Vaste programme ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci pour cet article et ton point de vue très intéressant que je partage en partie.</p>
<p>Juste une remarque, pour moi (je ne suis pas webdesigner) la plupart des DA ne sont pas les mieux placés en matière de compétence ergonomique&#8230; On trouve très souvent des sites au design très réussi mais à l&#8217;expérience utilisateur déplorable. Affirmation un peu simpliste mais maintes fois vérifiée&#8230; Tout est une affaire d&#8217;équipe et tout le problème est de réussir la combinaison entre ses différents membres et compétences. Vaste programme ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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